Unohda yksi musta laatikko television vieressä. Microsoft pohtii uudelleen, miltä Xbox näyttää – eikä kyse ole enää vain yhdestä konsolista.
Project Helixiksi nimetyn yhtiön seuraavan sukupolven laitteistohankkeen perustana on yhden lippulaivamallin sijaan useita laitteita. Xboxin johtaja Asha Sharma sanoi suoraan, että Project Helix kattaa useita laitteita, joiden on tarkoitus muuttaa tapaa, jolla ihmiset pelaavat.
Miksi tällä on merkitystä? Pelaajat eivät enää muodosta yhtä yhtenäistä yleisöä. Osa haluaa tehokkaan olohuonekonsolin, kun taas toiset suosivat kannettavaa pelaamista, pilvipohjaista suoratoistoa tai makuuhuoneeseen sopivia kompakteja laitteita. Useiden erilaisten laitteiden kehittäminen samanaikaisesti antaa Microsoftille mahdollisuuden vastata näihin tarpeisiin ilman, että kaikkien on tyydyttävä samaan laitekoteloon.
Useiden laitteiden rinnakkainen kehittäminen merkitsee todellista strategista muutosta Xboxin laitteistossa. Kyse ei ole pelkästä asteittaisesta päivityksestä, vaan arkkitehtonisesta muutoksesta siinä, miten Xbox-ekosysteemiä ajatellaan ja toteutetaan. Odotettavissa on syvempää integraatiota eri alustojen välillä, yhteisiä pelikirjastoja ja ohjelmiston jatkuvuutta, jonka ansiosta pelit säilyvät tunnistettavina laitteiden vaihtuessa.

Project Helix ei ole yksi laatikko, vaan seuraavan sukupolven Xbox-laitteiden perhe, jonka on tarkoitus tavoittaa enemmän pelaajia eri tavoin.
Lähestymistapa avaa myös mahdollisuuksia erilaisille tuotteille. Huippumalli voi tähdätä maksimaaliseen suorituskykyyn ja korkeisiin kuvataajuuksiin, kun taas kevyemmät laitteet voivat painottaa kannettavuutta ja hintaa. Pilvipohjaiset ominaisuudet voivat hämärtää rajoja entisestään: vaatimattomampikin laite voi pyörittää vaativia pelejä, kun laskentaa siirretään etäpalvelimille. Yhteinen nimittäjä on valinnanvapaus.
Tietoja on yhä niukasti. Microsoft on vahvistanut hankkeen laajuuden, mutta ei julkaisupäiviä tai teknisiä tietoja. Suunta on silti selvä: tavoitteena on laajentaa perinteistä konsolisykliä ja tarjota pelaajille enemmän joustavuutta. Pelaajille, kehittäjille ja koko toimialalle tämä voi merkitä räätälöidympiä kokemuksia ja huomattavasti enemmän laitevaihtoehtoja kauppojen hyllyille.
Se, muodostuuko Project Helixistä Microsoftille ratkaiseva etu, riippuu toteutuksesta: siitä, miten hyvin kutakin laitetta tuetaan, kuinka sujuvasti pelit siirtyvät niiden välillä ja tuntuuko ekosysteemi yhtenäiseltä vai pirstaloituneelta. Tilannetta kannattaa seurata, sillä seuraavan Xbox-sukupolven suunta näyttää pikemminkin valinnanvaran kehitykseltä kuin pelkältä sukupolvenvaihdokselta.




Keskustelu
Jätä kommentti
Kommentit
Ei vielä kommentteja. Ole ensimmäinen.