Luuletko, että kaikki peliohjaimet ovat samanlaisia? Tutustu ohjaimeen, joka venyttää rajoja huomaamattomasti.
Thunderobot on esitellyt Kiinassa Blade 60 -ohjaimen, jossa keskiössä on vasteaika. Ohjain maksaa 449 juania (noin $67), ja lanseeraustarjouksessa sen hinta on 399 juania (noin $59). Tavoite on yksinkertainen: tarjota PC- ja Switch-pelaajille nopeammat ja paremmin säädettävät syötteet, kun jokainen millisekunti merkitsee.
Yhteysvaihtoehtoina ovat langallinen USB, erillinen 2,4 GHz:n langaton vastaanotin ja Bluetooth. Sekä langallinen että 2,4 GHz:n yhteys tukevat 8 kHz:n raportointitaajuutta, joka on yleensä varattu huippuluokan hiirille ja ammattilaistason oheislaitteille. Käytännössä ohjain voi raportoida ohjaussauvojen ja painikkeiden tilan jopa 8 000 kertaa sekunnissa, mikä voi pienentää syöteviivettä selvästi.

Blade 60:n mekaaninen kunnianhimo näkyy erityisesti peukalosauvoissa eli ohjaussauvoissa. Ohjaimessa käytetään säädettävällä vastuksella varustettuja TMR-antureihin perustuvia ohjaussauvoja, jotka on kytketty suoraan emolevyn väylään. Ohjaussauvat ovat 12-bittisiä, joten ne tunnistavat 4 096 erillistä asentoa tarkempaa analogista ohjausta varten. Kevyemmällä säädöllä tuntuma on löysempi ja ketterämpi, kun taas vastusta lisäämällä ohjaus muuttuu tiukemmaksi ja harkitummaksi – samaan tapaan kuin kilpa-auton polkimen jäykkyyttä säätämällä.
Liipaisimissa on takana fyysinen kaksiasentoinen kytkin. Yhdessä tilassa käytetään Hall-ilmiöön perustuvaa tunnistusta, joka tarjoaa tasaisen ja lineaarisen liikeradan. Se sopii erityisesti ajosimulaattoreihin ja kaasun hienovaraiseen säätöön. Kytkintä vaihtamalla liipaisimet siirtyvät mikrokytkintilaan, jossa liikerata lyhenee 2 mm:n aktivointiin nopeaa reagointia vaativissa räiskintäpeleissä. Yhdellä laitteistokytkimellä saa siis kaksi hyvin erilaista tuntumaa.

Etupainikkeissa käytetään optisia mikrokytkimiä, jotka hyödyntävät infrapunatekniikkaa metallikoskettimien sijaan. Ratkaisun tarkoitus on ehkäistä kaksoisklikkausongelmia ja kulumiseen liittyviä vikoja. Thunderobot arvioi painikkeiden kestävän 10 miljoonaa painallusta. D-padissa on kelluva, monisuuntainen rakenne, ja mukana toimitetaan kaksi vaihdettavaa kuorta: klassinen ristikko sekä lautasmainen vaihtoehto eri pelityyleihin.
Ohjaimen takapuolella on kuusi ohjelmoitavaa mekaanista painiketta, kaksi lisäolkapainiketta ja neljä takavipua. Painikkeiden ohjelmointi hoidetaan Thunderobotin PC-ohjelmistolla. Makrot ja useat profiilit voi tallentaa ohjaimen sisäiseen muistiin, joten asetuksia voi vaihtaa ilman PC-yhteyttä.
Myös virransyöttöön ja tuntumaan on panostettu. Blade 60:ssa on 1 200 mAh:n akku, laserkaiverretut kumikahvat edessä ja takana paremman pidon varmistamiseksi sekä H-siltamoottorit kahvoissa ja liipaisimissa säädettäviä värinäprofiileja varten. Kuusiakselinen gyroskooppi hoitaa liikeohjauksen ja täydentää ominaisuusvalikoimaa niin immersiiviseen kuin kilpailulliseen pelaamiseen.

Yhteensopivuus kattaa PC:n ja Nintendo Switchin. Thunderobotin mukaan ohjain on suunniteltu myös tulevaa Switch 2:ta silmällä pitäen, mukaan lukien Home-painikkeella toimiva etäherätys. Pelaajille, jotka hakevat pienintäkin etua, tällainen tulevaisuuteen varautuva yhteensopivuus voi tehdä Blade 60:stä järkevän hankinnan.
Kyse ei ole vallankumouksesta, mutta se on lähellä: tarkasti määritelty, modulaarinen ohjain, joka keskittyy nopeuteen ja muokattavuuteen. Jos syötteiden tarkkuus on sinulle tärkeää, Blade 60 ansaitsee lähempää tarkastelua. Edullisia käsikonsoleita ja tarkkuusohjaimia vertaileville muistutuksena, että arvostelimme äskettäin $89 maksavan Ayaneo Konkr Pocket Advancen.




Keskustelu
Jätä kommentti
Kommentit
Ei vielä kommentteja. Ole ensimmäinen.