Xboxin strategiapäällikkö Brandon Stirrup kertoi, että generatiivista tekoälyä käytetään jo laajasti pelikehityksessä ja että Xbox hyödyntää teknologiaa omissa työprosesseissaan. Hänen kommenttinsa poistettiin sosiaalisesta verkostosta, ja hän deaktivoi tilinsä pian tämän jälkeen.
Stirrupin kommentit ja tilin deaktivointi
Myöhemmin poistetuissa viesteissään Stirrup totesi, että generatiivisen tekoälyn käyttö pelialalla on laajaa ja että ne, jotka väittävät etteivät tutki tai kehitä tekoälyä, teeskentelevät. Hän lisäsi: "Jos he potkivat minut huomenna, se johtuu siitä, että kerroin teille totuuden, jonka kukaan ei halua teidän tietävän." Viestien poistamisen jälkeen Stirrup deaktivoi tilinsä. Viestien kopioita on edelleen saatavilla Redditissä.
Xboxin julkinen kanta ja Xbox Labs
Xbox ei ole antanut virallista, yksityiskohtaista lausuntoa siitä, missä laajuudessa se hyödyntää generatiivista tekoälyä pelikehityksessä. Yhtiö ilmoitti kuitenkin perustaneensa Xbox Labs -tiimin ja kertoi, että osa sen tehtävistä liittyy pelien porttauksen nopeuttamiseen tekoälyavusteisen koodauksen avulla. Xbox Labsin julkistuksessa viitattiin tekoälyn mahdolliseen käyttöön, mutta käytännön yksityiskohtia ei vahvistettu erikseen.

Alan omaksuminen ja studioiden vastaukset
Generatiivisesta tekoälystä on tullut kiistanalainen aihe koko pelialalla. Useat suuret julkaisijat ovat joko hyödyntäneet tekoälyä tai ilmoittaneet aikovansa käyttää sitä kehitystyössä:
- Capcom
- Square Enix
- Sega
- Activision
- Epic Games, jonka toimitusjohtaja Tim Sweeney on tukenut teknologiaa julkisesti
Samaan aikaan useat pienemmät ja itsenäiset studiot ovat vastustaneet generatiivista tekoälyä. Esimerkkejä ovat Tunicin julkaisija Finji ja Stardew Valleyn kehittäjä ConcernedApe.




Keskustelu
Jätä kommentti
Kommentit
Ei vielä kommentteja. Ole ensimmäinen.