Acer hyödynsi Berliinin lehdistötilaisuutensa esitelläkseen huomattavasti laajempaa tulevaisuudenvisiotaan. Uudet tietokoneet ja näytöt nivoutuivat paikalliseen tekoälylaskentaan, terveysteknologiaan, kestävyyteen ja parempaan korjattavuuteen.
BERLIINI: Acerin IFA 2026 -esitys liikkui nopeasti hyvin erilaisten maailmojen välillä.
Yhdessä hetkessä yhtiö puhui yksinkertaisesta tietokoneesta ihmisille, jotka haluavat teknologian vain toimivan ilman turhaa monimutkaisuutta. Muutamaa minuuttia myöhemmin aiheina olivat sairaaloiden tekoäly, syöpätutkimus, paikallisesti toimivat tekoälyagentit, alle 800 gramman kannettavat ja laitteet, jotka on suunniteltu korjattaviksi eikä korvattaviksi.
Laajuus oli tarkoituksellista.
Acerin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja Jason Chen kuvasi yhtiön strategiaa neljän pääpilarin kautta: tietojenkäsittely, AI-terveydenhuolto, kestävyys ja älykäs liikkuvuus. Hänen mukaansa kestävyys on laajentunut ympäristökysymyksistä myös yritysten resilienssiin ja ihmisten terveyteen.
Tilaisuus tuntui vähemmän tavanomaiselta PC-julkistukselta ja enemmän Acerin yritykseltä selittää, millainen yhtiö se haluaa olla laskennan siirtyessä uuteen tekoälyvetoiseen vaiheeseen.

Yksinkertaisempi tapa käyttää henkilökohtaista teknologiaa
Tallenteessamme nähty tapahtuman osuus alkoi Packard Bellin esityksellä ja tavoitteella tehdä kuluttajalaskennasta mutkattomampaa.
Ajatus oli lähes vastakohta tyypilliselle teknologiatuotteen lanseeraukselle.
Esillä ollut tietokone suunnattiin käyttäjille, jotka läikyttävät kahvia näppäimistölle, puhaltavat pölyä USB-portista ja napsauttavat joskus uudelleenkäynnistystä, vaikka tarkoittavat sammutusta. Puhuja kiteytti ajatuksen näin: ihmisten pitäisi maksaa teknologiasta, jota he todella käyttävät, ei tarvitsemattomasta "hypestä".
Monimutkaisuuden karsiminen nousi esityksessä esiin toistuvasti, vaikka käsitelty teknologia kehittyi huomattavasti vaativammaksi.
Acer näkee terveydenhuollon osana teknologia-alaa
Yksi tapahtuman vaikuttavimmista osuuksista liittyi vain vähän perinteiseen kulutuselektroniikkaan.
Chen kutsui tohtori Allenin lavalle keskustelemaan Acerin työstä terveydenhuollon ja lääketieteellisen tekoälyn parissa.
Allen muisteli kokemuksiaan Länsi-Afrikasta, muun muassa Burkina Fasosta, jossa perusinfrastruktuuri, kuten sähkö, vesi ja tiet, saattaa puuttua. Hän kuvasi pyrkimyksiä ylläpitää poliorokotteiden kylmäketjua kaasukäyttöisillä jäähdytysjärjestelmillä, mutta sanoi kokemuksen opettaneen, ettei teknologian olemassaolo automaattisesti tarkoita sen tavoittavan ihmisiä, jotka sitä tarvitsevat.

"Tarvitaan silta", hän sanoi.
Acerille tekoälystä on yhä enemmän tulossa osa tätä siltaa.
Yhtiö on käyttänyt vuosia laitteiden, ohjelmistojen ja terveydenhuoltoratkaisujen yhdistelmien kehittämiseen. Esityksen mukaan ennakoivaa tekoälyä hyödynnetään jo varhaisen havaitsemisen tukena, ja generatiivista tekoälyä sekä suuria kielimalleja käytetään vähentämään lääkäreiden käsiteltävän dokumentaation määrää.
Allen kertoi Acerin ottaneen sairaaloissa käyttöön myös agenttipohjaista tekoälyä ja integroineen sen sähköisiin potilastietoihin. Tavoitteena on antaa lääkäreille enemmän aikaa keskustella potilaiden kanssa näppäimistön sijaan.
Acer tutkii tekoälyn käyttöä myös lääkekehityksessä, muun muassa syöpäimmunoterapiaan liittyvässä työssä.
Tekoäly voi auttaa seuraamaan potilaita ennen ongelmien pahenemista
Terveydenhuoltoa käsitellyt keskustelu siirtyi tämän jälkeen jatkuvaan seurantaan.
Allen käytti aivohalvaushoitoa esimerkkinä.

Aivohalvauksen saaneiden potilaiden seuranta voi edellyttää verenpaineen, verensokerin, veren rasva-arvojen ja muiden riskitekijöiden pitkäaikaista tarkkailua. Perinteisesti tiedon kerääminen ja seuranta vievät huomattavasti hoitohenkilökunnan aikaa.
Acerin lähestymistapa on hyödyntää tekoälyä ja yhdistettyjä järjestelmiä tapaushallinnan osittaiseen automatisointiin.
Toinen lavalla esitelty projekti käyttää ohjelmistoa havaitsemaan hienovaraisia muutoksia liikkeissä ajan mittaan. Kävelyn, polven liikkeen tai kehon painopisteen muutoksia voi olla vaikea havaita lyhyellä vastaanottokäynnillä, mutta pitkittäisseuranta voisi paljastaa ne aiemmin.
Esityksessä kuvatulla järjestelmällä älypuhelinta voidaan käyttää liikedatan keräämiseen ja vertailuun ajan mittaan. Tämä antaa kliinikoille uuden tavan tarkastella sairauden etenemistä.
Acer kehysti lääketieteellisen tekoälyn myös keinoksi vähentää erikoissairaanhoidon saatavuuden eriarvoisuutta.
Esimerkkinä käytettiin Indonesiaa: erikoislääkärit voivat keskittyä suurkaupunkeihin, kun potilaat asuvat tuhansilla saarilla.
Tekoäly ei voi fyysisesti siirtää lääkäriä saarelta toiselle, mutta Acerin mukaan osa asiantuntemuksesta ja päätöksenteon tuesta voidaan välittää digitaalisesti sinne, minne erikoislääkärit eivät pääse.
Chen sanoi Acerin lääketieteellisten ratkaisujen olevan jo käytössä sadoissa sairaaloissa ja lääketieteellisissä laitoksissa.

Acer tuo tehokkaan tekoälylaskennan työpöydälle
Terveydenhuollosta esitys palasi laitteisiin.
Acer esitteli SFF RTX Sparkin, kompaktin järjestelmän, joka rakentuu NVIDIAn RTX Spark -alustan ympärille.
Pienestä koostaan huolimatta lavalla esitellyt tekniset tiedot oli suunnattu selvästi vaativiin tekoälykuormiin.
Järjestelmässä kuvailtiin olevan Blackwell RTX -näytönohjain, jossa voi olla jopa 6 144 ydintä, 20-ytiminen NVIDIA Grace -suoritin, enintään 128 Gt yhtenäistä muistia ja tekoälylle jopa yhden petaflopsin FP4-suorituskyky.
Myyntipuheen ydin ei kuitenkaan ollut pelkkä raakateho.
Tärkeää oli myös se, missä teho tuotetaan.
Acer asemoi järjestelmän suorittamaan yhä suurempia tekoälykuormia paikallisesti sen sijaan, että niitä lähetettäisiin jatkuvasti pilvipalveluihin.

NVIDIA: tekoälyagentit siirtyvät paikallisille koneille
NVIDIAn Adam Foat liittyi tämän jälkeen Chenin seuraan lavalle asettamaan alustan laajempaan kontekstiin.
Foatin mukaan RTX Spark -järjestelmä on suunniteltu luovan työn, pelaamisen ja tekoälyn yhdistelmään.
Hän nosti esiin suurten 3D-kohtausten säteenseurantarenderöinnin, 8K-videon editoinnin ja nykyaikaisten pelien pelaamisen 1440p-tarkkuudella. Keskustelun merkittävin osa koski kuitenkin agenttipohjaista tekoälyä.
Foatin mukaan järjestelmä pystyy ajamaan paikallisesti malleja, joissa voi olla jopa 120 miljardia parametria, ja konteksti-ikkuna voi olla jopa miljoona tokenia.
Paikallinen suoritus tuo mukanaan useita etuja.
Tiedostot voivat pysyä koneella, ja tekoälyjärjestelmät voivat hyödyntää paikallista dataa suoremmin. Internet-yhteyden merkitys vähenee, eikä käyttäjien välttämättä tarvitse maksaa pilven token-kustannuksia aina, kun agentti suorittaa tehtävän.

Foat kuvasi käyttäjien ja agenttien tulevaa suhdetta lähes työparisuhteena.
Hänen mukaansa tekoälyagentit voivat yhä useammin toimia tiimikavereina ja auttaa sisällöntuotannossa, koodauksessa sekä Windows-sovellusten välisessä työskentelyssä.
Chen palasi toistuvasti hybridimallin ajatukseen: paikallista tekoälyä silloin, kun se on järkevää, ja pilvilaskentaa silloin, kun tarvitaan lisää mittakaavaa.
Veriton RI110 tuo agenttipohjaisen tekoälyn yrityskäyttöön
Acer esitteli tämän jälkeen Veriton RI110 AI -minityöaseman, joka tuo saman ajatuksen yrityskäyttöön.
Kompakti kone käyttää Intel Core Ultra Series 3 -suoritinta integroidun Intel Arc B390 -näytönohjaimen rinnalla ja tukee jopa 96 Gt kaksikanavaista muistia.
Acerin mukaan järjestelmä tukee tekoälymalleja, joissa on jopa 120 miljardia parametria, ja sen on tarkoitus mahdollistaa agenttipohjainen tekoäly hybridiympäristöissä.
Laitteisto oli kuitenkin vain osa esitystä.
Acer esitteli myös ohjelmistoja, joiden tarkoitus on helpottaa tekoälyn käyttöönottoa yrityksissä, yksinkertaistaa asennusta ja tarjota työkaluja paikallisen tekoälyn ja pilvitekoälyn yhdistämiseen.
Yhtiön viesti oli, ettei pienempien organisaatioiden pitäisi joutua odottamaan yritystason infrastruktuuria voidakseen alkaa kokeilla vaativia tekoälykuormia.

Swift Air 16: suuri näyttö ilman tavanomaista massaa
Acer siirtyi AI-työasemista takaisin tutumpaan kannettavien haasteeseen.
Miten rakennetaan 16-tuumainen kannettava, joka ei tunnu suurikokoiselta?
Lavalla esitelty vastaus oli uusi Swift Air 16.
Acer kuvaili sitä ohuena, kevyenä ja kokonaan alumiinisena kannettavana, jossa on jopa 3K OLED -näyttö ja jonka paksuus jää alle 13,5 millimetrin.
Sisällä on Intel Core Series 3 -suoritin, ja runkoa tarjotaan useissa väreissä tavanomaisen harmaan viimeistelyn sijaan.
Viesti oli selvä: enemmän näyttötilaa ilman, että käyttäjän tarvitsee kantaa merkittävästi suurempaa laitetta.

Microsoft näkee PC:n paikallisena tekoälymoottorina
Microsoftin Mark Linton liittyi tämän jälkeen Chenin seuraan lavalle.
Keskustelu alkoi katsauksella menneisyyteen.
Linton muisteli yhtä yhtiöiden varhaisista PC-projekteista, joka rakentui Intel 8088 -suorittimen, 256 Kt:n muistin, levykkeiden ja megatavuissa mitatun kiintolevyn ympärille.
Kontrasti vuonna 2026 julkistettuihin koneisiin oli vaikea olla huomaamatta.
Nyt keskustellaan työpöydällä ajettavista malleista, joissa voi olla kymmeniä tai jopa satoja miljardeja parametreja.
Linton kuvasi Microsoftin nykyistä suuntaa ilmaisulla "mittaamaton älykkyys".

Ajatuksena on, että yhä tehokkaammat tietokoneet voivat käsitellä enemmän älykkyyttä paikallisesti sen sijaan, että jokainen tekoälypyyntö lähetettäisiin pilveen.
"Jos tietokoneesi olisi tarpeeksi tehokas", hän esitti, tekoälyn talouslaskelmat voisivat muuttua: päivittäin käytettävät mallit voisivat toimia suoraan koneella sen sijaan, että ne kuluttaisivat pilven tokeneita jokaisella käyttökerralla.
Microsoftin näkemyksen mukaan Windowsin on siksi kehityttävä pelkkää tekoälyavustajalla varustettua käyttöjärjestelmää pidemmälle.
Tekoäly integroidaan osaksi alustaa.
Windows valmistautuu agentteihin, jotka voivat todella toimia
Linton käsitteli myös yhtä agenttipohjaisen tekoälyn vaikeammista kysymyksistä.
Jos tekoälyagentti voi olla vuorovaikutuksessa tiedostojen, sovellusten ja yritysjärjestelmien kanssa, miten yritykset estävät sitä tekemästä jotain, mitä sen ei pitäisi tehdä?
Esityksen mukaan Microsoftin vastaus sisältää eristämisen, kontituksen, käytäntöjen hallinnan, auditoinnin ja lokituksen.
Yritysten on tiedettävä, mitä agentti tekee, ja rajoitettava järjestelmän osia, joihin sillä on pääsy.
Linton puhui myös Windows Foundrysta ja laajemmasta infrastruktuurista, jota Microsoft rakentaa, jotta kehittäjät voivat valita ja orkestroida eri tekoälymalleja säilyttäen samalla näitä kuormia koskevat tietoturvakontrollit.
Keskustelusta kävi selväksi, ettei tekoäly-PC:n seuraava vaihe ole vain tekstin tai kuvien nopeampaa tuottamista.
Kyse on siitä, että ohjelmistoagentit voivat suorittaa yhä monimutkaisempia tehtäviä ilman, että koneen hallinta menetetään.

Acer laskee alle 800 grammaan
Yksi päivän yksinkertaisimmista julkistuksista oli myös yksi helpoimmin ymmärrettävistä.
Acer esitteli uuden 14-tuumaisen Swift-kannettavan, joka painaa hieman alle 799 grammaa.
Yhtiö kuvaili suunnittelufilosofiaansa "vähentämisen taiteeksi".
Sen sijaan, että kysyttäisiin vain, kuinka ohut kannettava voi olla, Acerin insinöörit pohtivat, mitä voidaan poistaa heikentämättä käyttäjien odottamaa kannettavan käyttökokemusta.
Painoa vähennettiin hiilikuidun ja magnesiumseoksen avulla rakenteellisesta lujuudesta tinkimättä.
Koneen paksuus jää alle 14 millimetrin, siinä käytetään edelleen Intel Core Series 3 -suoritinta ja saatavana on jopa 3K OLED -näyttö.
Chen vitsaili näennäisen mielivaltaisesta 799 gramman luvusta.
"Miksi ei 800?"
"Koska jokainen gramma merkitsee", kuului vastaus.
Kaikkien tekoälypainotteisten julkistusten keskellä se muistutti, että perinteisellä laitteistoinsinöörityöllä on edelleen paljon annettavaa.

Vero siirtyy kierrätysmateriaaleista korjattavuuteen
Kestävyys nousi myöhemmin konferenssissa esiin Acerin Vero-malliston kautta.
Kun Vero ilmestyi ensimmäisen kerran, Acer korosti kierrätettyjä materiaaleja.
Uusi suunta menee pidemmälle.
Yhtiö haluaa nyt tehdä korjattavuudesta, päivitettävyydestä ja pitkäikäisyydestä olennaisen osan suunnittelua.
Lavalla esitelty Vero 16 käyttää modulaarista rakennetta, jonka ansiosta käyttäjä voi avata laitteen takakannen ja päästä käsiksi keskeisiin komponentteihin, kuten SSD-levyyn, akkuun ja I/O-komponentteihin.
Acerin mukaan emolevyn suunnittelu voi pysyä muokattavana kahden sukupolven ajan, mikä mahdollistaa laitteen päivittämisen kokonaan korvaamisen sijaan.
Materiaalit ovat silti edelleen osa tarinaa.
Kansien kuvailtiin yhdistävän 50 prosenttia teollisesta jälkikulutuksesta syntyvää kierrätettyä alumiinia ja 50 prosenttia alhaisen hiilijalanjäljen alumiinia. Jauhemaalatun pinnan on tarkoitus kestää vuosien päivittäistä käyttöä.
Acerin mukaan kone tarjoaa tästä huolimatta jopa 3K OLED -näytön ja Intel Core Ultra Series 3 -suorittimet.
Chen kutsui lähestymistapaa "Vero 2.0:ksi".
Muutos on merkittävä.
Kierrätys kertoo siitä, mistä tuote on tehty.
Korjattavuus kertoo siitä, kuinka pitkään se pysyy käyttökelpoisena.

Värillinen e-paper-näyttö paljon lukeville
Acer esitteli myös EP130K:n, värillisen e-paper-näytön, joka on suunniteltu aivan toisenlaiseen ongelmaan: silmien väsymiseen.
Yhtiön mukaan pitkät tunnit asiakirjojen parissa tai opiskelussa voivat olla miellyttävämpiä näytöllä, joka muistuttaa enemmän paperia kuin perinteistä taustavalaistua näyttöä.
EP130K tuo mukanaan värit, kosketusohjauksen ja parannetun virkistystaajuuden, jotka tekevät selaamisesta ja navigoinnista luontevampaa kuin aiemmilla e-paper-laitteilla.
Acer nosti käyttötapauksiksi erityisesti akateemisen tutkimuksen, pitkät asiakirjat ja työskentelyn useiden lähteiden kanssa pitkiä aikoja.
Konseptin ei ole tarkoitus korvata perinteistä näyttöä, vaan tarjota tekstipainotteiseen työhön toisenlainen näyttö.
Yksi kannettava, kolme lisänäyttöä
Tapahtuman tämän osuuden viimeinen näyttötuote lähestyi asiaa lähes vastakkaisesta suunnasta.
Sen sijaan, että Acer olisi tehnyt yhdestä näytöstä silmäystävällisemmän, se lisäsi niitä yksinkertaisesti useampia.

Triple Screen Extender avautuu kolmeksi Full HD -paneeliksi, jotka kulkevat kannettavan mukana.
Käyttäjä voisi sijoittaa videopuhelun yhdelle näytölle, esityksen toiselle ja muistiinpanot kolmannelle samalla, kun kannettavan oma näyttö on käytössä.
Käytännössä se luo käyttäjän mukana kulkevan neljän näytön työtilan.
Tuote on toki kapean kohderyhmän erikoisuus.
Se sopii kuitenkin Acerin koko konferenssin ajan toistamaan laajempaan teemaan: teknologian pitäisi mukautua ihmisten työskentelytapoihin sen sijaan, että käyttäjät pakotetaan yhteen kiinteään kokoonpanoon.
Google sanoo Chromebookin olevan valmis uuteen uudistukseen
Acerin kierros henkilökohtaisen laskennan eri muodoissa toi tämän jälkeen Googlen keskusteluun.
Google ChromeOS:n varapuheenjohtaja ja toimitusjohtaja John Solomon osallistui tapahtumaan ennakkoon tallennetulla videolla sen sijaan, että olisi noussut lavalle Berliinissä.
Hän aloitti korostamalla Acerin ja ChromeOS:n pitkää yhteistyötä. Solomonin mukaan Acer on ollut kuluttajasegmentin suurin ChromeOS-valmistaja vuodesta 2022 lähtien ja johtava ChromeOS-valmistaja kaikissa segmenteissä EMEA-alueella yli vuosikymmenen ajan.
Viestin tärkein osa koski kuitenkin sitä, mitä tapahtuu Chromebookille nykyisen muotonsa jälkeen.
Solomon kuvaili nykyistä tekoälysiirtymää muutoksena käyttöjärjestelmästä kohti sitä, mitä hän kutsui "älykkääksi järjestelmäksi".
Googlen vastaus on tuoda Android ja ChromeOS lähemmäs toisiaan sekä asettaa Gemini uudenlaisten kannettavien keskiöön.

Lavalla kategoria esiteltiin nimellä Googlebook.
Solomonin mukaan ajatuksena on rakentaa kannettavat alusta asti Geminin ympärille sen sijaan, että tekoälyominaisuuksia lisättäisiin jälkikäteen olemassa olevaan laskentamalliin.
Acer tulee olemaan yksi kumppaneista, jotka tuovat nämä koneet markkinoille.
Esityksessä ei paljastettu tarkkoja teknisiä tietoja Acerin ensimmäisestä Googlebookista, ja Solomonin videon jälkeen Chen tarjosi vain lyhyen esikatsauksen ennen siirtymistä eteenpäin.
Juuri pidättyvyys teki julkistuksesta kiinnostavamman.
Google ja Acer eivät vain esitelleet uutta Chromebook-kokoonpanoa. Ne viestivät, että ChromeOS-laitteiden seuraava vaihe voi määrittyä tekoälyn kautta paljon nykyistä sukupolvea syvemmin.
Acer siirtyy tuottavuudesta pelaamiseen
Tämän jälkeen Acer siirtyi jyrkästi pelaamiseen.
Chen kutsui lavalle Acer Polandin markkinointipäällikön Jeremi Rybakin esittelemään uusia Nitro- ja Predator-tuotteita.
Rybakin lähtökohta oli yksinkertainen: jos eri käyttäjät haluavat näytöltä eri asioita, miksi heidät pitäisi pakottaa yhteen kompromissiin?
Ensimmäinen vastaus oli Nitro XV275K P3.

Näytössä käytetään Acerin Dynamic Frequency Range -tekniikkaa, jonka avulla se voi muuttaa toimintaansa sen mukaan, mikä käyttäjälle on tärkeintä.
Yksityiskohtia vaativassa työssä näyttö voi toimia 5K-tarkkuudella ja 165 Hz:n virkistystaajuudella.
Kun nopeus on etusijalla, se voi vaihtaa QHD-tarkkuuteen ja jopa 330 Hz:n virkistystaajuuteen.
Sisällöntuottajille tämä tarjoaa korkearesoluutioisen työtilan, kun taas pelaajat voivat vaihtaa resoluutiota korkeampiin virkistystaajuuksiin ilman toisen näytön ostamista.
Esityksen mukaan näytössä on myös 2 304 alueen Mini LED -taustavalaistus, ja se kattaa 99 prosenttia Adobe RGB -väriavaruudesta.
Viesti ei ollut hienovarainen.
Acerin mukaan yhden näytön pitäisi pystyä tarjoamaan sekä visuaalista laatua että nopeutta.
Predator nostaa virkistystaajuuden 1 000 hertsiin
Seuraava näyttö oli huomattavasti erikoistuneempi.
Acer esitteli Predator XB253Q GZ -näytön, 24,5-tuumaisen mallin, joka on selvästi suunnattu kilpapelaamiseen.
Sen kärkiluku on poikkeuksellinen: virkistystaajuus jopa 1 000 Hz.
Rybak korosti, ettei luku ole suunnattu tavalliselle pelaajalle. Näyttö on tehty ympäristöihin, joissa sekunnin murto-osilla voi olla merkitystä ja pelaajat haluavat minimoida viiveen kaikin mahdollisin tavoin.

Näytölle ilmoitettiin myös jopa 0,1 millisekunnin vasteaika sekä Circular Polarizer -tekniikka, jonka tarkoitus on vähentää heijastuksia kirkkaassa valaistuksessa.
Myös pienempi 24,5 tuuman koko on tarkoituksellinen.
Kilpapelaajat pitävät usein koko pelialueen mieluummin kompaktissa näkökentässä kuin liikuttavat katsettaan laajalla näytöllä.
Acerille Predator-näytössä on kyse vähemmän spektaakkelista ja enemmän pelaajan ja pelin väliin jäävien muuttujien karsimisesta.
Aspire G 3D 16 nostaa lasittoman 3D:n takaisin esiin
Acer esitteli tämän jälkeen kannettavan, joka herätti yleisössä näkyvän reaktion.
Aspire G 3D 16 käyttää 16-tuumaista 4K-näyttöä, joka voi vaihtaa tavallisen 2D-sisällön ja lasittoman 3D:n välillä.
Headsettiä tai erityisiä 3D-laseja ei tarvita.
Yhdellä painalluksella käyttäjä voi vaihtaa tilojen välillä, ja Acerin mukaan myös perinteistä 2D-sisältöä voidaan muuntaa 3D-katselua varten.
Rybak varoi kehystämästä ominaisuutta pelkäksi pelitoiminnoksi.
Arkkitehti voisi käyttää näyttöä esitellessään kolmiulotteista rakennusmallia.
Lääketieteen opiskelija voisi tarkastella anatomisia rakenteita syvyysvaikutelmalla.
Sisällöntuottajat voisivat visualisoida projektejaan uudella tavalla, ennen kuin sama kone palautetaan tavalliseksi 2D-työtilaksi.
Järjestelmä käyttää AMD Ryzen -suorittimia yhtenäisellä muistilla, mutta kiinnostavampi kysymys on, onnistuuko Acer tekemään lasittomasta 3D:stä teknologian, jota ihmiset todella käyttävät, eikä vain toistuvaa demoa.
Laitteisto on entistä kykenevämpää.
Haasteena on yhä antaa ihmisille riittävästi syitä ottaa ominaisuus käyttöön.

Predator Atlas 7 vie Acerin pelistrategian liikkeelle
Pelaaminen siirtyi tämän jälkeen pöydältä käsiin.
Predator Atlas 7 on Acerin kompaktimpi käsikonsoli, joka rakentuu 7-tuumaisen Full HD -näytön ympärille. Näyttö toimii 120 Hz:n virkistystaajuudella, tukee Variable Refresh Ratea ja yltää 500 nitin kirkkauteen.
Acerin mukaan kone on konfiguroitavissa Intel-suorittimilla ja jopa 24 Gt:n LPDDR5X-muistilla.
Jäähdytys on edelleen suuri haaste näin kompaktissa kotelossa.
Acer käyttää jäähdytysjärjestelmässään Predator AeroBlade -teknologiaa, ja ohjaimissa on TMR-joystickit sekä Hall-efekti -liipaisimet.
Valinnat ratkaisevat käsikonsoleissa yhden vähemmän näyttävän mutta tärkeän ongelman: ohjainten tarkkuuden säilyttämisen pitkän käytön aikana.
Rybak kertoi Acerin kysyneen pelaajilta Computexissa, mitä he käsikonsolilta eniten haluavat.
Vastaus ei hänen mukaansa ollut pelkkä lisäsuorituskyky.
Se oli tarkkuus.
Atlas 7 on Acerin yritys tarjota sitä pienemmässä koossa.

Intel: PC siirtyy agenttipohjaisen tekoälyn aikakauteen
Pelilaitteiden esittelyn jälkeen Chen kutsui lavalle Intelin Sam Gaon.
Gao käytti Acerin 50-vuotisjuhlaa katsauksena kahden yhtiön suhteeseen, mutta hänen viestinsä siirtyi nopeasti nykyiseen laskennan sukupolveen.
Intel näkee uusimmat suoritinsukupolvensa perustana PC-laitteille, jotka rakennetaan yhä vahvemmin tekoälykuormien ympärille.
Intel Core Ultra Series 3, koodinimeltään Panther Lake, yhdistää uusia CPU-ytimiä, uuden sukupolven Arc-grafiikan ja päivitetyn NPU:n.
Core Series 3, koodinimeltään Wildcat Lake, tuo vastaavan arkkitehtuurin laajemmille markkinoille.
Acerille keskeistä on joustavuus.
Sama suorittinroadmap tukee tapahtumassa esiteltyjä hyvin erilaisia laitteita ultrakevyistä Swift-kannettavista kompakteihin AI-työasemiin ja Predator-käsilaitteisiin.
Gao nosti Acerin alle 800 grammaa painavan Swift-mallin esiin esimerkkinä suunnittelukompromisseista, joita yhtiöt ovat kehittäneet yhdessä.
Alle 800 grammaa painavan kannettavan rakentaminen on yksi asia.
Sen tekeminen alle noin 13 millimetrin paksuisena ja samalla noin 20 tunnin videotoistoon tähdäten on hänen mukaansa paljon vaikeampaa.
Intelin laajempi viesti muistutti läheisesti sitä, mitä Microsoft ja NVIDIA sanoivat aiemmin tapahtumassa.
PC muuttuu alustaksi, jolla tekoälyä ajetaan paikallisesti.
Ja yhä useammin tekoäly ei vain vastaa kysymyksiin.
Se myös toimii.
Gao kuvaili Intelin roolia alustaperustaksi sille, mitä hän kutsui agenttipohjaisen tekoälyn aikakaudeksi.

Acer säästi omituisimman peli-ideansa viimeiseksi
Chen ilmoitti, että jäljellä oli enää yksi tuote.
Acer oli tarkoituksella säästänyt kokeilevimman laitteensa ohjelman loppuun.
Rybak palasi lavalle esittelemään Project DualPlay Miniä.
Ensilmäyksellä konsepti muistuttaa toista kompaktia Predator-käsikonsolia.
Sitten se alkaa muuttaa muotoaan.
Laite yhdistää peliohjaimet täysikokoiseen fyysiseen näppäimistöön, ja sen sivuilta voi avautua kaksi kaiutinosaa.
Acerin ideana on antaa saman laitteen toimia kolmessa eri roolissa.

Sohvalta pelattaessa se voi toimia pelikonsolina.
Lennolla fyysinen näppäimistö voi muuttaa sen tuottavuuslaitteeksi.
Työpöydällä käyttäjä voi liittää siihen näytön ja lisävarusteita sekä käyttää sitä enemmän tavallisen PC:n tapaan.
Konsepti hyödyntää myös Acerin muista pelituotteista tuttuja tekniikoita, kuten TMR-ohjaimia, Hall-efekti -liipaisimia, Intel-suorituskykyä ja Predator AeroBlade -jäähdytystä.
Project DualPlay Mini on kuitenkin kiinnostava vähemmän yksittäisten teknisten tietojensa kuin sen vuoksi, mitä Acer yrittää tehdä muotoilulla.
Yhtiö kysyy, täytyykö käsikonsolin todella pysyä vain käsikonsolina.
Acer kuvailee virallisesti 8-tuumaista Project DualPlay Miniä konseptiksi, ei perinteiseksi toimitettavaksi tuotteeksi. Sen tarkoitus on hämärtää pelaamisen ja mobiilin tuottavuuden välistä rajaa.
Chromebookista muotoaan muuttavaksi PC:ksi
Viimeinen konsepti palautti Acerin konferenssin toisen puoliskon luontevasti koko tapahtumaa lävistäneeseen laajempaan ajatukseen.
Yhtiö kokeilee kategorioiden välisiä rajoja.
Chromebook muuttuu tekoäly edellä suunnitelluksi Googlebookiksi.
Yksi näyttö vaihtaa 5K-yksityiskohtien ja 330 Hz:n nopeuden välillä.
Toinen nostaa e-urheilun virkistystaajuuden 1 000 hertsiin.
Kannettava vaihtaa 2D:n ja lasittoman 3D:n välillä.

Käsikonsoli muuttuu kannettavaksi PC:ksi.
Perinteisiltä tietokoneilta odotetaan yhä useammin kykyä ajaa tekoälymalleja ja agentteja paikallisesti sen sijaan, että pilvi olisi ainoa paikka, jossa vaativa älykkyys voi toimia.
Yksikään näistä ideoista ei takaa menestyvää tuotetta.
Osa niistä on tarkoituksella kokeilevia.
Yhdessä ne kuitenkin paljastavat yhtiön, jota kiinnostaa aiempaa vähemmän pitää laitteet tuttujen kategorioiden sisällä.
Acerin IFA 2026 -tapahtuma alkoi yhtiön juhliessa 50 vuotta henkilökohtaista laskentaa.
Lopulta kiinnostavampi kysymys oli, mitä henkilökohtainen tietokone todella tarkoittaa seuraavien 50 vuoden aikana.











Keskustelu
Jätä kommentti
Kommentit
Ei vielä kommentteja. Ole ensimmäinen.